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“宅”經濟推動游戲行業發展,原畫師價值上升
游戲原畫師是游戲制作前期的一個重要事件,所以游戲行業對好的原畫師的需求非常急迫,
一些(xie)市面現有的游戲產品價值(zhi)不(bu)斷(duan)上升(sheng)……
初級游戲原畫設計師
中級游戲原畫設計師
游戲原畫設計師
原畫師擇(ze)業范圍廣(guang)、可選(xuan)方向多
游戲方向
角色概念設計師
游戲分鏡師
道具原畫師
影視方向
影視美術設計師
場景創意原畫師
美宣原畫師
動漫方向
動漫插畫師
二次元原畫師
角色服裝設計師
百(bai)變原(yuan)畫,不同風(feng)格打出繪畫“組(zu)合拳”
系(xi)統的(de)課程體系(xi)融合前沿企業技術
一 基礎階段
本階段詳細講解幾何形體的比例透視繪制方法、繪制的形體空間刻畫方法,
掌握(wo)人物(wu)比(bi)例透視(shi)繪(hui)制方法,以(yi)及運用所學繪(hui)制場景
幾何形體
石膏切面
場景透視繪制
人物基礎線稿繪制
二 角色設計
本階段詳細講解人體結構繪制方法、角色線稿與剪影刻畫方法、角色設計常用動態、
設計(ji)的節(jie)奏感(gan)(gan)與形式感(gan)(gan)、角色(se)設計(ji)中(zhong)的圖(tu)形規(gui)律以及角色(se)性格(ge)與故事感(gan)(gan)表(biao)現方法。
怪物
NPC
裝備
寫實風角色
三 場景設計
本階段詳細講解基礎單體設計、道具/載具設計、小型建筑設定、
中/大型建筑群設(she)定(ding)、場景沙盤設(she)定(ding)方法等。
場景建筑設定
場景建筑群設定
場景氣氛圖設計
場景沙盤設定
四 美宣提升階段
本階段詳細講解構圖方法、商業卡牌繪制效果分析、場景與人物之間的配合關系、
光影構成(cheng)與冷(leng)暖(nuan)對比,深入刻畫技巧(qiao)演示(shi)、剖析(xi)演示(shi)繪制橫版構圖,色彩,光影氣氛等(deng)。
美宣繪制
效果圖繪制
三視圖制作
宣傳圖卡牌實戰案例
講師介紹
為熱愛繪畫(hua)的你量身(shen)打造不同班(ban)型(xing)
游戲原畫基礎班
游戲原畫班
游戲原畫大成班
游戲原畫美宣提升班
學習視頻領取
幾何形體繪制教程
人物基礎線(xian)稿繪制教程(cheng)
場景透視繪制教程
其他問題
不同的城市學習,同樣的授課品質
總(zong)部統一調配師資到當(dang)地(di)城市(shi)授(shou)課,標準化學科,打(da)造(zao)實用技(ji)術人才
20余城市同步授課
相同的課程,同樣(yang)的學科管理模式(shi)
300余位業內講師
同(tong)樣的師資力(li)量,統一(yi)授課標準
每年培養20000余名技術人才
統(tong)一人才培養流程,助力(li)人才發展
嚴格督學
專職老師嚴格督學
不給學員
懈怠、退縮的機會
全流程陪同
從試聽、
到職后、晉升
全流程陪同
保姆式服務
衣、食、住
行、學、用
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