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unit面試題:For,foreach,Enumerator,MoveNext的使用

來源:千鋒教育
發布時間:2022-09-27 13:29:59
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  1、For,foreach,Enumerator.MoveNext的使用,與內存消耗情況

  for通(tong)過(guo)索引(yin)或下(xia)標一次進行(xing)遍歷

  foreach和Enumerator.MoveNext通過迭代進行遍歷

  內存(cun)消耗本(ben)質(zhi)沒有多少區別

  迭代器有一個狀態(tai)機(ji)

  before

  running:yield return 或 yield break 或迭代結束

  after

  2、函數中多次使用string的+=處理,會產生大量內存垃圾(垃圾碎片),有什么好的方法可以解決。

  使用stringbuilder的append

  3、當需要頻繁創建使用某個對象時,有什么好的程序設計方案來節省內存?

  Unity對象池

  設計單(dan)例(li)(li)模式全局實例(li)(li)化一次(ci)

  4、Foreach循環迭代時,若把其中的某個元素刪除,程序報錯,怎么找到那個元素?以及具體怎么處理這種情況?(注:Try…Catch捕捉異常,發送信息不可行)

  foreach迭代器(qi)不能進行操作

  在(zai)循環中(zhong)記錄索引值或者key值,在(zai)迭代結束后,查找(zhao)到這個元素,在(zai)進行刪除操(cao)作

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